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1本目は取ったが2本目が困った




9月度1本目のイベントが終了しました。












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原作を知らないので「行って下ちい」という言葉の由来もわからないのですが・・・特に調べませんでしたw

















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ツインエンジェルBREAKを中心に攻めて、ちょこっとジュウジカファイナル、GANZはゼロ勲でした。
9月マイレージをやってる人はここぞとばかりのジュウジカファイナル、火曜日頃にすでに170勲以上取ってる人がいて、更に神台に座って継続中、すごいなと思いましたが・・・何かコツがあるのでしょうか??

















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ジュウジカファイナルでBIG中に無演出から十字架が揃ったんですね。
赤7や青7が揃うのは知っていますが・・・十字架って初めて揃ったような?
リアホに登場する事が無かった機種なので詳細解析サイトが見当たらず・・・。
この後の挙動は、ニーナデレデレモードに入った感じでした。
それは2~3連で抜けて、30G前後で解除する状態が続きましたが、6,000枚くらい出た所で120G超えてモード抜け?&閉店してしまいました。
ただ、ニーナツンデレモードに滞在してると推測される場合、一度200~500Gくらいのハマリになる事があるとか。
だから一粒連が終わっても即ヤメしないで次の当たりまで待って、その後の挙動を見た方がいいのかも知れないですね。
まあともかく5万6万出るような台には遭遇できませんでした。

















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タイムアタック袋からGANZの☆6スタダが降臨!!
同じ☆6になぜか×2のスタダもあるのでより大当たりだったと言えると思いますが・・・同じランクに×2と×3を置くのはどうかと思いますね。

















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ガチャチケットの結果はこのように。
GANZで☆5でいいから確率UP欲しかったなあ~。
まあメインイベントではなかなかSRイベのようにスキルの枚数は増やせませんね。

















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ツインエンジェルBREAKで最重要なのは☆5 SBBフラグ。
これ1本で戦えますね。
あとのスキルはあればいい、程度なんでしょうね。
☆6 俺の嫁フリーズフラグのスタミナが不明なので、もしこれが40か45だったらSBBフラグよりも効率を上回りそうですね。




ちなみに今回の1G連SBB連打の結果ですが、


①  11回   15,000枚   AT250

②  10回  13,000枚   AT205

③   9回  14,000枚   AT205


という感じでした。
30回発生させてAT660回なので、1回の1G連でAT20回くらいは連れてくるという感じですね。

















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GANZ。
☆6 超GANZ BONUS×3スタダ スタミナ40 をGETできたので、スタダは言う事なし。
ただ最強は、やはりぱちんこなので ☆6 16R大当たり確変フラグ になるでしょう。
うーん、GANZはPRMアバターが欲しい所ですねw
×3スタダからの様子見16R確変フラグがベストでしょう。
















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今回のイベントはダブルアバターイベント。
すなわち、メイン2機種のSSKアバターが獲得できるイベントでした。
ツインBREAKに覚醒アバター機能が登場した訳ですが、スキル効果の割り振りがエンジェルローズ→スペシャルBB確率UP、エンジェルサファイア→共通ベル確率UP。
こればっかりは予測のしようがありません。
ベルが出れば出るほどARTの継続に貢献するというツインBREAKの仕様なので、ここはエンジェルサファイアを覚醒させたい所でしょう。
エンジェルサファイアSSK+を持っていなかったので、覚醒コースは諦め、アバター獲得コースにしました。
まあ・・・露店でエンジェルサファイアのSSK+が850枚程度で出ていたんですけどね・・・買える資産がありませんでした。
というかツインBREAKのインテ高過ぎ。
最高130枚以上で3枚くらい買いました。
高い。

















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GANZはこの通り。

















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ギリギリでスキル称号が取れました。
タイムアタックでGANZの×3スタダが出てから、何としてもSSK+までは取りたい、それがノルマだと思ってやったので、正直このスキル称号は取れればいいかな程度だったのですが・・・取れる範囲まで来ると、欲が出るものですw
最終形態は2回分しか挑戦する余力がなかったのですが、1回目失敗で2回目に成功してくれました。よかったー。
まだGANZを打ってないのですが、ラウンド数変動式確変のようで出玉がやや厳しいというコメントを見たので、たとい+250発でも役に立つはずです。
というか、スキル称号がまだ蒼天朋友とこのGANZの2種類しか持っていないんです。
スキル称号成長の素が30個近くあるので、GANZを上げてもいいかもですね。
以上、9月1本目のイベント結果でした。

















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さて9月2本目です・・・ぱちんこウルトラマンの導入イベ。
リアホではノータッチ。

















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困りました・・・。
黄門喝はノースキルノーウェア状態。
SSKGSを捨ててGSまでにしようにも、サブ機種がこれまた見通しが利かない。
うーん。
うーんこれは、困ったなあ・・・。
スーパーコンビって出ますっけ?w
黄門喝はちょっと前に見た時は、喝リプレイフラグや喝スイカの出がまずまずの値段で出ていたんですけどね・・・塔イベの時に買われたか、はたまたイベ発表後に買いが入ったのか、露店はちょっと使えない状態になっていました。



課金特典には初代モード+返り咲きスタダという強力なものがあるのですが、返り咲きを活かすためにはスキルで増幅しておかないとだめな訳で・・・w
ウルトラマンの方は大当たり×3スタダ。
何やらテスト版では釘が悪いというコメントもあったので、これだけでは強く押せない。
うーーーん、困りましたね・・・。
なんか、開発中ラインナップに他の機種もエントリーされてるので、9月はもしかしたらもう1本新機種導入イベになるかも知れないですね・・・。



それとスキルスレで話題に出てたのですが、黄門喝がスロメイン機種になった事で、サミタは今年度末でPC版廃止してスマホ版のみになるんじゃないかという話。
黄門喝がメインになるとなんでそういう話になるのか、そこの所はわからないのですが、PC版が廃止されたら自分は多分やめると思います。
というか、スマホでゲームってやるものじゃないな、と思っているので。
ちょこっと大航海系のゲームをスマホでやってみたのですが、確かにできなくはないし、完成度も良いと思うけど、電池の消費は早いわ、スマホは熱くなるわ、電磁波が近いから目や体にたぶんよくないわで、長続きしませんでした。
なんか、昨日辺りですかね、ドラクエウォークというGoogleの位置情報を使用したスマホゲームの配信がスタートしたみたいですけど、ポケモンもそうでしたが、インストールすらするつもりはないです。
ゲームで言ったら、ドラクエ派なんですけどね・・・スマホでゲームは自分は出来ないです。



サミタをコンテンツとして見れば、確かに帝愛カジノやゲーセンなどは廃れていますが、オンラインゲームとしてはかなりの会員数がいるゲームだと思うんですよね。
スキル登場によってそれに必要なスタミナ剤を定期的に売り上げる事ができるようになったと思うし、経営的にはプラスになったんじゃないかと思うのですが・・・まあそれでも赤字なら縮小は仕方ないですね。
でも自分が過去にやってきてサービス終了になったゲームは、最後のほうは数百人もいなかったんですよw
アクティブなのは100人くらい。
アクティブ100人というのは、プレイヤーが各都道府県に2人のみ、という事ですw
これではしょうがないと。
だから、そういうゲームに身を置いた事のある自分としては、サミタはいっぱい人がいるゲームだなーっていう認識なんですよね。
スマホ版に移行となったら、有料会員数は半分以下になると思います。
で、たぶんそれでは無理って事になって、スマホ版も早期に終了するのではないかなあと思います。






閑話休題。
9月2本目、マイレージを埋めなければならない事もあるし、メインイベを強行するか、或いは脱線してSRイベクリアを目指すという手もあります。
が、どちらにしても、難度の高いイベントクリアを実現するには、課金袋を買わなければならないなと考え中です。
さてどうするか。














































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秘宝伝イベ終了




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4号機秘宝伝イベが終了しました!
自分は4号機時代は打ってる機種が偏っていて、秘宝伝はほぼノータッチの台でした。
なのでいま、こうしてサミタであの頃の機種を打てるのはありがたい事でもありますね。


















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メインで1,000pt超えてからライトコースに変換、ライトコースで900ptの☆5 伝説ロングスタダ狙いでした。
















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4号機の時にほぼノータッチだったので、どんな感じかなと思いながら打ってみました。
ボナ放出はほぼ高確率経由で、BR比が1:1。
当時は伝説ロングに入ってもバケ連で不発だった、という書き込みが見られましたが、そういうパターンによってこの機種が苦手だった人もいたんでしょうね~。
イベ序盤、ノースキルで万枚まで到達しました。

















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一方で、出だしは良かったけどいきなりの天井超えに遭遇した台もありました。
DUやプラス券等のアイテムを使ってると、やめるにやめれないですよね・・・。
この台は持ち直して、2,000枚で精算してやめました。
塔イベ、超塔イベで各種勲章プラス券が入手できた訳ですが、こういう時、プラス券は役に立つんですよね。
もっとも、2,000枚で勲章券があったのもありますけど。



















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まあ~、これは極端な例ですが、50%が偏ればこうもなり得ると・・・。
こうなると一気に4,000枚以上の精算ラインが見えてきますね。
















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超塔イベの最上階報酬のブースト券は、万枚に届いた台で使いました。
イベント開始時は、4号機だし、113%あるし、出るでしょ、といきなりダブルアップを貼っつけたんですが、イベント後半になって思えば、結構思い切ったというか怖い事をしたなあと思いましたね。
基本的にDUは失敗が許されないので、新装導入の台に使うのは怖さがありますね。
それゆえサミタベテラン勢は初手はぱちんこのビッグドリームから入り、スキルを入手してから秘宝伝に回ったようですね。

















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タイムアタックで得られるスキル袋からは、チャンス目フラグと強チャンス目フラグが出現。


















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☆4の中ではチャンス目フラグは当たりでしょうね。
☆6は2つしかなくて、共に確率アップ。
チャンス目1/5と強チャンス目1/8。
共に30G間有効なのでこれは効果が大きい。



うーん。
どういうスキル構成がいいんでしょうね・・・。
伝説ロングスタダから☆6確率アップを使いつつ早めのボーナスで増やす・・・という感じなのかなあ。
バケが出てくるのはしょうがないですからね、とにかくボーナスの数をこなすしかないか。
☆6強チャンス目確率アップ  ☆5伝説ロングスタダ  ☆4チャンス目フラグ
こんな感じですかね・・・しかし確率アップ使用中はフラグは使えなかったような?
だとすればチャンス目フラグは特に要らないかなあ。
ともかくも、秘宝伝は☆6スキルを入手できるかどうかな気がしました。




















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ノーマルコースでは結局伝説ロングスタダを入手する事ができなかったので、ライトコースの900ptでやっと入手しました。
いやでも今回、このスキルを報酬に設定しておいてくれて助かったという感じです。

















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今回のイベントで入手した秘宝伝のスキルです。
☆6は入手できませんでした。残念。

















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入手アバター。
シャロンのSSK+とSSK(トレード不可)、レオンのSK+となりました。
一応シャロンのSSK+は、☆5強チャンス目フラグ  ☆5伝説ロングスタダ  ☆4チャンス目フラグ という構成にしました。
将来的に、☆6強チャンス目確率アップが手に入ったら、☆5強チャンス目フラグの所に入れ替えようかなと。
秘宝伝はART機と違って、どちゃっと大量上乗せしておいてあと放置、という作り方ができないので、何とも難しさというかスカッというスキルの使い方ができない台ですね。




いやはやそれにしても、ライトコースに変換して以降は全く出渋る展開にばかり遭遇していました。
思うに、500枚以上から差枚区切りでptが得られるため、渋めの裏調整があったんじゃないかと思えるほどでした。
ハイエナはわかりやすくて、一粒連が続いているBIG中で終わってる台を拾えばいいだけなのですが・・・。
これがどういう訳か、拾う台拾う台ことごとく即落ち。
高確入っても解除しない、トータル30G40Gでも解除ナシ。
かなりの台数を拾って打ちましたが、モノになったのは1台もなかったと思います。
500枚で精算できたのが数えるくらい。
運営がハイエナストッパーをかけてたんじゃないかと、半ば本気で思ってたくらいです。
結局自分でゼロ回転の台に最高貼っつけて、出だし好調の台を探すという感じでライトコースポイントを集めました。








さて8月度頂上バトルは4本中1本しか参加しなかったので、これではAリーグ残留は厳しいかなと思っていたのですが、何とか残留できました。
9月の1本目が始まっていますが・・・塔&超塔イベでの獲得アイテムのおかげで、結構戦えそうな月間になっています。
マイレージも買ったので、4本フル攻略すればSリーグに上がれるのでしょうか??












































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